タメニー、タメニーアートワークスの「イベモン」が「eスポーツ チームビルディングパッケージ」の提供を開始

タメニー、タメニーアートワークスの「イベモン」が「eスポーツ チームビルディングパッケージ」の提供を開始

発表日:2023年02月06日
eスポーツによって人間関係の構築をスムーズに!
企業イベントの価値をより高める「eスポーツ チームビルディングパッケージ」提供開始

タメニー株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:栗沢研丞、証券コード:東証グロース6181)のグループ会社であるタメニーアートワークス株式会社(代表取締役社長:福井秀幸)が運営する企業イベントプロデュース「イベモン(URL: https://evemon.jp/、以下「イベモン」)」は、2023年3月より、「eスポーツ チームビルディングパッケージ」の提供を開始しますので、お知らせいたします。

■eスポーツは他者との友好性を醸成する
新型コロナウイルスの影響により、テレワークを導入する企業様が増えるなど、働き方はこの数年間で大きく変化しました。オンラインツールの利用も当たり前となり、日本だけではなく世界のどこにいてもコミュニケーションを取ることができるようになりました。そのようななか、ラーニングエージェンシー「内定者意識調査」によると、新入社員が働き続けたい会社の条件は「人間関係が良い」が1位となっています。また内定期間中、「職場のメンバーとうまくやっていけるか」という、人間関係の不安も半数を超えていることから、入社後の従業員だけではなく、入社前に対するフォローの重要性は高まってきています。

イベモンではそのような企業様の課題を解決するために新しい商品を取り入れる必要があると考えていました。そこで注目したのがここ数年スポーツ競技としても注目されているeスポーツです。

筑波大学助教松井崇氏の「ハイパフォーマンスと健康を両立するeスポーツの科学─運動・栄養・休養・絆」によると、15〜30分程度のeスポーツのオフラインプレーが、勝敗によらず他者との友好性を醸成するとともに、絆ホルモン・オキシトシンの分泌を促進することが初めて明らかになっています。内定者懇親会や新人歓迎会でeスポーツを取り入れることで企業様の課題解決の一端を担うべく「eスポーツ チームビルディングパッケージ」の提供を3月より開始することになりました。

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